<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=US-ASCII">
<META content="MSHTML 6.00.2900.2180" name=GENERATOR></HEAD>
<BODY id=role_body style="FONT-SIZE: 10pt; COLOR: #000000; FONT-FAMILY: Arial" 
bottomMargin=7 leftMargin=7 topMargin=7 rightMargin=7><FONT id=role_document 
face=Arial color=#000000 size=2>
<DIV>I did not see anything in the rules excluding beacons.</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>On the can end, the current rules mention&nbsp;substitution the white 
course can with a can of another color or a "B-can" of your own design.</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>If you would like to put a home base beacon up, who will stop you?</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>If contest rules become overly restrictive on how you do a task. They 
really should be examined.</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>Also, if shorter walls in Can collection&nbsp;killed the&nbsp;opportunity 
to use sonar, maybe that should be examined against&nbsp;visibility and 
transportability of a contest course -- or hold&nbsp;contests at the warehouse 
and invite use of either course.</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>I should mention the goal in single can collection&nbsp;concept was to 
speed the contest and reduce its complexity. I am sure&nbsp;David 
Anderson&nbsp;spent some time&nbsp;adding the ability to&nbsp;do position 
re-calibrate (odometry referencing robot)&nbsp;-- I know I did, when I attempted 
to do that on a fire fighting&nbsp;robot using video analysis of a wall floor 
border.</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>Orange cans are easy to see if you are using video. If cost is prohibitive, 
&nbsp;I would recommend going after beacon technology. Dale Wheat was pushing on 
beacon design earlier this year -- cheap!</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>At last months meeting, David Anderson proposed contests that would tend to 
encourage development of odometry skills + big help for most everyone.</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>I wonder how well David's SR04 would perform&nbsp;Can Can&nbsp;without use 
of odometry?</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>Odometry is a king, I caught on to that fact real quick when I joined the 
club, never mind&nbsp;all the distractions off into 3D simulation land and 
speech I/O that have overcomplicated my software..</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>I guess too the dual benefits of motor encoders being&nbsp;useful 
in&nbsp;controlling motor speed and measuring distance traveled with 
little&nbsp;sensor lag and not much "noise" when on a smooth&nbsp;surface&nbsp; 
&amp; not slipping , make that technology important to master.</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>IMHO,&nbsp; We really need to encourage learning and implementing&nbsp;that 
skill in our robot builders.&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>Also, beyond all other skills,&nbsp;teach the most important, &nbsp;DIVIDE 
AND CONQUER.&nbsp; </DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>R o n</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV></FONT></BODY></HTML>